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[Unreal Engine 4] 언리얼 엔진 좌표계 Yaw, Pitch, Roll

yozura 2022. 6. 12. 02:14
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 언리얼 엔진의 좌표계는 왼손 좌표계로 X축이 Forward(전후), Y축이 Right(좌우), Z축이 Up(상하)이다.

이때,

X축의 회전을 Roll,

Y축의 회전을 Pitch,

Z축의 회전을 Yaw라고 부른다.

 

아래 참고 영상을 보면 이해가 더 쉬울 것 같다.